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3D Graphics、OpenGL、GLSL、C/C++、GameEngine ……

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  • quote 10.123
  • 无意中来到您的博客,看了你的文章对我启发很大

    我有个疑问想请教

    什么是 1D纹理呢?

    是一个点还是一个线?
    zwqxin 于 2009-11-2 1:14:38 回复
    不知现在回还有没用.....1D纹理是你所理解的"线"...如果"线长"为1的话,它就是你所理解"点"...吧...
  • 2009-10-22 20:01:40 回复该留言
  • quote 13.你好
  • 你好!本人也正在学习opengl。从你的博文中收益良多。希望在学习过程中能跟你交流,多多指教!
  • 2009-12-15 9:52:15 回复该留言
  • quote 15.sgz
  • 你的学习精神,值得大家学习!
    你一定能成就大事
  • 2010-2-15 14:54:35 回复该留言
  • quote 16.Hello
  • 你很不错啊,我在大学什么都没有学到,现在出来恶补觉得很吃力了,不错不错
  • 2010-4-16 14:44:06 回复该留言
  • quote 17.交流
  • http://ffd
  • 请问你有没有研究过 Light-space perspective shadow map
    zwqxin 于 2010-4-18 8:56:32 回复
    没有的说~
  • 2010-4-17 21:16:04 回复该留言
  • quote 19.sink
  • http://www.beyondc.cn
  • 看来博主和我是一个路线的人,不过比我强多了,呵呵,可以做个朋友吗?
    zwqxin 于 2010-5-9 13:14:52 回复
    呵呵,好啊.你谦虚了..
  • 2010-5-9 11:32:39 回复该留言
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